莎莉:玩家反映物品欄空間不足,常常被藥水、雜物、福袋內容物…等擠滿物品欄。
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開發團隊:關於這問題,我們預計先針對製作時常使用到的材料進行整合。而部份相同功能,但不同物品名字的物品。例如:經驗聖水及經驗藥水,亦會於後續安排處理,以節省玩家的空間。我們亦會繼續觀察玩家使用情況,再決定之後的優化方向。
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莎莉:玩家反映想培養更多人寵及寵物,但因為寵物空間不足,當推出新的人寵及寵物時,不得不驅逐舊的人寵或寵物。
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開發團隊:這問題我們一直在研究不同的優化方案,暫時比較可行的是,我們將開放一個全新「虛空寵物庫」,供玩家存放更多人寵及寵物。不過預計會有限制,例如:人寵及寵物需脫下所有裝備才可以放置、存入跟提取均有CD時間。
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莎莉:高等玩家反映練功速度太慢,等級一直卡住。
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開發團隊:關於高等玩家練功問題,我們預計會開放全新的高等練功場「天空島」,讓高等玩家更有效率地練功。
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莎莉:玩家反映世界Boss自從改版後,經常沒法參與,可以改回之前版本的嗎?
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開發團隊:世界Boss的情況我們一直有在觀察調整,現階段沒有改回之前版本的打算。不過,我們預計會修改一些機制,令更多玩家可以參與活動。
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莎莉:玩家表示部份技能光效太弱了,希望官方能將技能光效優化,變得華麗一些。
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開發團隊:關於技能光效優化的部份,我們還在規劃當中,暫時未有更多細節可以公佈。
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莎莉:一直以來,都收到玩家反映遊戲存在各種閃退問題,特別是雙經活動期間就更加嚴重,請問可以優化嗎?
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開發團隊:閃退問題一直是我們的首要追蹤項目之一,我們進行過多次不同的多開壓力測試,但並未有出現如玩家所指的嚴重閃退問題。不過,這部份我們仍然會繼續追蹤測試,希望能改善帶給玩家更好的遊戲體驗。
現時,我們有推出「下載資料本地化」的功能,可以降低閃退發生的機率。
另外,希望玩家在回報閃退問題時,幫忙提供更多詳細資料。例如:「裝置系統配備、所在地區、同時多開數量、閃退時在做甚麼」…等。越詳細的資料,將可協助我們更容易找到問題所在。
現時,我們有推出「下載資料本地化」的功能,可以降低閃退發生的機率。
另外,希望玩家在回報閃退問題時,幫忙提供更多詳細資料。例如:「裝置系統配備、所在地區、同時多開數量、閃退時在做甚麼」…等。越詳細的資料,將可協助我們更容易找到問題所在。
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莎莉:有玩家反映商城欄位設計不夠友善,特別是對於新手來說,難以判斷各階段適合購買些甚麼。
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開發團隊:我們預計會於近來先針對新手玩家商城購物體驗進行優化,讓新手玩家更容易選擇自己想要購買的商品。日後再觀察是否套用至商城其他部份。
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莎莉:玩家表示介紹朋友加入《飄流幻境M》,但遇到問題時朋友很多時只能問自己,希望遊戲能增加一些提示讓新玩的朋友也能自己先找到答案
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開發團隊:我們也注意到,自從Steam上市後,越來越多新手玩家加入《飄流幻境M》的大家庭,我們也非常高興。有見及此,我們預計會優化新手提示的部份,第一步會是在新手玩家比較常遇到問題的部份,增加介面文字提示說明。
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莎莉:玩家反映戰鬥時遇到巨大體型的敵人如「龍類」,前面的經常會擋住後面的,導致常常會因為點不到後面的而戰鬥失敗。
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開發團隊:NPC模組過大問題,我們會將過大的NPC模組按比例縮少,以便玩家更容易選取敵人。
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